Master en Sciences et Technologies de Métavers

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Pour qui ?

Ce Master s’adresse aux étudiants titulaires d’un diplôme en informatique, en mathématiques, sciences de l’ingénieur, ou domaines connexes, de niveau minimum BAC+3 ou équivalent.


Pourquoi choisir ce master ?

  • Répondre aux besoins du marché du travail avec des compétences multidisciplinaires (algorithmes, analyse de données, design et infographie 3D,  intelligence artificielle, cloud computing, cybersécurité, big data, …)
  • Créer de contenus numériques et immersifs pour l’industrialisation numérique (jumeaux numériques, simulations avancées, etc.)

Le programme

Master 1

 

MATIÈRESCrédits
SEMESTRE 1
Historique, Enjeux, Technologies et Métavers2
Mathématiques pour les jeux2
Base de données relationnelles4
Introduction au Cloud Computing4
Langages et programmation4
Versioning & Fondamentaux de Git4
Application Client/serveur et Systèmes réseaux4
Développement de jeux4
Anglais I2
SEMESTRE 2
Technologies Blockchain4
Base de données niveau 2 : Big Data4
Programmation graphique XR4
Création de contenus pour le métavers4
Création d’interfaces UX design4
Droit de l’informatique et de l’Internet / RGPD2
Management de projet en métavers2
Jumeaux Numériques4
Anglais II2

Master 2

 

MATIÈRESCrédits
SEMESTRE 3
Cybersecurité dans le métavers4
Développement mobile4
IA pour le métavers4
Intégration SDK4
Simulation numérique et Analyse de données4
Planification de projets Métavers : cadrage, lots, MS Project2
Systèmes de capture de mouvements2
Images et Vision Artificielle4
Initiation à la recherche2
SEMESTRE 4
Stage10
Projet20

Quels métiers après le Master en Sciences et Technologies de Métavers ?

  • Ingénieur en métavers
  • Développeur d’applications de Réalité Virtuelle et Augmentée
  • Ingénieur jumeaux numériques
  • Analyste en sécurité des systèmes virtuels
  • Responsable d’évènements virtuels
  • Créateur de contenu 3D
  • Consultant en technologies immersives
  • Expert en Gamification pour Métavers

Responsable pédagogique
YAACOUB Charles
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